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ZineMaker自定义主模板的解决办法

发布时间:2013-08-13 10:37     查看: 次      中国电子杂志制作网
标签: ZineMaker
        先声明,本文作者是菜鸟,学flash不过几天而已。老鸟就不要看了。 要点如下  研究原来imaker更改场景大小教程。仔细做熟练,在做的过程中要注意到为什么要做这一步,做了这步效果会有什么改变,做的过程中要慢慢摸索每个元件和剪辑的作用。进而要了解相关代码的含义。
       做的目的是了解原理,不要按照步骤死做。  之后可以更改zinemaker的源文件了。基本上是差不多的,不同之处,在于变量(var)多了几个,方便在软件中改的,然后按扭部分分离了不用管。  关键的一步还有获取zinemaker的index文件。可以有很多方法,比如有模板破解工具什么的,最简单的办法是什么工具都不要。
        直接利用软件自带的工具——其实也不叫工具,在杂志生成的过程中,所有的杂志文件都会生成在软件目录的"temp"文件夹中,因为软件自身是默认打包完成后,就删掉这些文件的,所以这个时候就要眼疾手快地把这些东西复制出来。这要看鼠标的熟练程度了。我有一个百分百成功的技巧。先把zm软件窗口和temp文件夹所在上一层的文件夹窗口平铺在桌面上,各半壁江山。在zm生成杂志的过程中,关注进度,进行到插入翻页背静图片的时候,右键点temp稍微拖动一下,会出现快截方式“复制到这里”——点确定就可以了。这样的成功率就很高了。我是百分百的。  点开复制的temp,发现所有的相关文件都在里边了点index就可以看到杂志了,这些都是没有打包的文件。
         而且是没有加密的。zm的所谓加密是在文件名上下的工夫,名字会随机生成一些数字和符号。反编译软件就很困难了。  用swfdecompelier(硕思)反编译index,运气不错,成功了。而且部分影片剪辑还保留了文件名。(软件作者很到位,命名很规范,一看就懂,代码也非常清晰,我这样不懂as的人都能基本看懂)  好了现在就该修改了,至于步骤,参考imaker的,关键是要找到imaker教程中需要修改的零件在 index中等同的地方。因为层的名字都丢失了,找到定位后要做标记。
         影片剪辑(MC)的名字基本都反编译保留了,很好办。如果熟练了,可以把要修改的MC单独放在一个文件夹里。  本文作者:天涯人   奋战两个晚上,阅读时请尊重劳动成果。有问题请联系zinemaker2007@126.com 在做的过程中要仔细,要思考要动脑筋,成功率就会高。最好边改边测试。方式是导出为index2到刚才的"复件temp"中,然后点开index2,就会看到效果了。  做的时候有很多细节,要用文字描述就比较难了,主要是太烦琐。比较难弄的是封面和封底的定位。封面封底都有三个层,最上面是书脊样式,下面是阴影,中间是图片。
          这几个尺寸做好是关键,做的时候要反复导出测试。在调整的时候最好放大到200%,400%观看,特别是边缘部分,一个细边可能就会导致出现bug,这是个细活。  还要注意一个注册点的问题,pp剪辑的左上角的位置问题。  最后是要注意两个遮罩的调整,就是书的左边和右边的黑色的图形。位置不对,背景就会错位。 在做的过程中如果发现问题解决不了的问题,就观察原始index.fla(修改前先复制一个)对照检查,想他在那个尺寸是那样的位置,在这个尺寸该在哪里呢?举一反三如此类推就可得出结论。  通过这个训练可以很快提高你的flash水平,我最初做的时候做了一个通宵还没有完全成功,现在两个小时就可以了(做得非常精细),如果一般要求,半个小时就够了。
        做的时候会牵涉很多的坐标和数字计算,最好打开计算器辅助运算,同时要备好纸笔记录,数字太多,很容易弄错哦^_^  这个做好了工作就完成一大半了,后面就是要调整按扭了。按扭的场景最好和index的场景一样大,在调 整按扭文件的时候,最好先增加一个层放到最上面,画个辅助图形(大小等同于跨页大小),居中,然后找按扭位置就好了。注意左右稍微多出一点,因为还有个阴影的在那里。差不多了导出到"复件temp"中,点index2测试看位置如何。
        一切到位了,然后开始组合。  这里用到模板编辑器,以index2做为主文件,然后添加附件(bottons,frontinfo,backinfo,flippage),勾选替换元件和变量,做得仔细的话还要添加若干样片。最后取个名字生成就可以了。  
       拓展训练。通过上面的介绍。我们可以举一反三。  现在我可以不用任何破解软件更改zm的尺寸,当然也不用模板编辑器。可以任意添加指定大小的片头片尾。   然后是可以有播放器窗口的样式,可以透明播放。 再者,可以用zm打包任意想打包的电子杂志,或者flash.        动点脑筋不难发现,不需要注册码,不需要模板编器,不需要在线破解工具,就可以去掉启动画面封底信息和底部支持信息,可以做任意大小尺寸的杂志,可以打包其他组件的杂志。可以任意制作启动画面退出画面。      
        所以zm是一个真正的绿色软件,万能的杂志合成工具。   最近我在继续研究zm,争取能够脱离flash,在zm软件中自定义所有参数,达到更改尺寸的目的。原理基本是:模板大小变了,相关MC都要跟着边,而变量之间是有函数对应关系的。唯一不好处理的是立体阴影样式。这个可以化整为零。就好办了。当然实现打印、倒翻、书签这些等添加也不困难,不过做这些也没有很大的意义。  总之,zm是一个很好的工具,凝聚了zm开发者的汗水和心血。软件本身有很大的开放性,能做的事很多。
       在电子杂志制作着这块基本是霸主地位了。  如果关注一下其他软件就会发现zm很高明,代码不是很多但很清晰,执行效率也很高。非高人不能做也。

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